Design und Produktion eines Modells als Merchandise für eine künstlerische Performance

Es wurde in Blender ein 3D-Modell zum Motiv einer künstlerischen Performance erstellt und per 3D-Drucker produziert. Das Modell konnte als Merchandise-Produkt im Rahmen einer Ausstellung erworben werden, bei der die Performance gezeigt wurde. In der unten abgebildeten Bilderserie sehen Sie den Verlauf der Modellierung sowie der Produktion. Die Schritte umfassen:

  • Modellierung des Torsos, und der Extremitäten des “Human Bodies”.
  • Modellierung des “Rades”
  • Einpassung der beiden Modelle “Human Body” und “Rad”
  • Vorbereitung für den 3D-Druck und drucken der Modelle
  • Schleifen, Kleben und Lackieren der Modelle

Navigierbare 3D-Ansicht

Ein paar Renderings